Archéovision : une plateforme technologie 3D:
Sauvegarde des données 3D du patrimoine et restitution des édifices disparus.

L’Institut Ausonius est une Unité Mixte de recherche (UMR 5607) du CNRS et de l’Université Michel de Montaigne Bordeaux 3 créée en 1996 par le regroupement en une seule structure de centres de recherches travaillant dans les domaines de l’Archéologie, de l’Histoire de l’Antiquité (mondes grec et romain) et du Moyen-Âge.

L’Institut Ausonius présente des programmes de recherche dans les domaines des sciences de l’Antiquité, de l’histoire médiévale et de l’archéologie dont les orientations principales sont le souci de l’innovation dans la réflexion historique (par exemple autour de la place de l’économie dans les sociétés anciennes, de l’analyse des spectacles à la fois comme un fait social et culturel et comme un espace, du lien entre le territoire et l’histoire) et dans la technologie de l’image (restitution virtuelle des espaces et des bâtiments), l’intégration dans la culture régionale de l’Aquitaine et un souci constant d’une grande ouverture à l’international à travers de nombreuses opérations archéologiques menées autour de la Méditerranée, de l’Espagne à la Syrie.

Robert Vergnieux dirige l’axe réalité virtuelle en archéologie. Cet axe rassemble les activités de recherche technologique de la plate-forme Technologique 3D qui se déclinent dans deux cadres : Archéovision et Archéogrid.

 

Archéovision :
http://archeovision.cnrs.fr/

Les recherches portent essentiellement sur la restitution d’édifices ou de structures ayant aujourd’hui partiellement ou totalement disparu. Le travail consiste en l’élaboration des scènes 3D qui serviront à matérialiser sur les écrans, les hypothèses de restitution, afin de la confronter aux sources anciennes et ainsi d’obtenir un haut degré de validation scientifique des hypothèses. Les phases de validation donnent lieu à des séminaires, organisés autour des projets, avec les responsables scientifiques des sites archéologiques et les experts pouvant éclairer de leur connaissance la démarche de restitution.

 

Restitution des sites archéologiques en 3D
Travail sur le circus maximus à Rome :
L’enjeu est de créer un modèle opérationnel qui illustre les différents travaux de recherche archéologique sur ce monument romain aujourd’hui en très grande partie détruit.

Le support 3D permet de mieux comprendre les textes anciens, en simulant les habitudes décrites, l’organisation des flux de spectateur. Des simulations acoustiques viendront également apporter encore plus de réalisme et notamment permettre de localiser la loge de l’empereur tout en comprenant comment, en s’adressant au peuple, il était entendu par plus de 95 000 spectateurs.

 

Restitution de l’arc de Xanthos
Travail de restitution d’un arc romain à partir des blocs épars :
Le modèle virtuel permettra une reconstruction et une mise en valeur sur le site. Les visiteurs pourront alors retrouver le monument tel qu’il était à l’époque.

 

 

Elaborer un double numérique des objets existants
Création d’une copie du sphinx de Naxiens à Delphes en pierre grâce à la technologie du SNBR et leur robot « tailleur de pierre » :

Archéovision a d’abord réalisé la numérisation d’un moulage du Sphinx conservé au musée des moulages de Lyon. D’après le modèle numérique 3D, la société SNBR a pu travailler sur la réalisation de la copie réalisée une première fois en en calcaire puis en marbre. Il est aujourd’hui exposé à l’entrée de l’archéopole de Bordeaux.

 

snbr-sphinx.jpg

 

Voir le film de la société SNBR: http://www.snbr-stone.com/robot/film_sphinx.php

 

Images stéréoscopiques :
Ausonius travaille également sur la stéréoscopie de l’image. Cette technique peut être appliqué sur les images fixes sans que le visiteur soit équipé de lunettes spéciales pour voir l’effet relief.
C’est un enjeu scientifique important sur la compréhension de l’image. Il faut penser que notre relation au monde fonctionne parce que nous avons deux yeux et que nous voyons en stéréoscopie. Ainsi lorsque nous voyons 2 images d’un même objet, de face et de côté, notre cerveau calcul pour rendre une interprétation en 3 dimensions de cet objet. Avec les image en relief, nous facilitons le travail de notre cerveau en restituant l’effet 3 dimensions. Ainsi, une simple exposition photo n’aura plus la même dimension.
Prenons par exemple l’exposition du Trésor de Grammont:

Le musée souhaite exposer un trésor du Moyen Age dont les différentes pièces sont aujourd’hui dispersées. Devant l’impossibilité de les réunir physiquement, le musée décide de recourir à des photos en relief de très haute qualité qui, une fois en vitrine, reproduise fidèlement les pièces manquantes.
Les images ont été réalisées par la société APLM avec la technologie de l’Alioscopie.

Plus d’informations sur www.alioscopy.com

 

Etablir un modèle 3D avant la restauration de l’objet

Création d’un modèle 3D de la statue de Notre-Dame de Grâce avant d’entamer une restauration et restituer la polychromie originale de la sculpture.
Grâce au modèle virtuel, les chercheurs peuvent montrer les différentes étapes de repeint de la sculpture et comment petit à petit on s’est éloigné des couleurs originales.
Le travail de restauration permettra de révéler la finesse de la polychromie originale.
Cela permet un meilleur contrôle de la médiation des données scientifiques, qui sont par conséquent, facilement utilisables et diffusables auprès du public.